Τυπωμένα κυκλώματα - Η διαδικασία από το Α έως το Ω
με την χρήση του
Eagle Layout Editor + Photoshop
author:
Ηλιάδης Ηλίας
(σελίδα
1/3)
Τα τυπωμένα κυκλώματα είναι μια διαδικασία όπου
χρειάζεται μεγάλη προσοχή, ώστε το αποτέλεσμα να είναι σωστό
αλλά ταυτόχρονα και λειτουργικό. Επειδή πολλές φορές θα σας έχει
τύχει, να θέλετε να τυπώσετε σχέδια δικά σας είτε πολλές φορές,
είτε διάφορα σχέδια σε μια διαφάνεια, θα εξηγήσουμε το πώς
μπορεί να γίνει αυτό με συνδυασμό διάφορων εργαλείων. Εδώ θα
περιγράψουμε την διαδικασία εκτύπωσης τυπωμένων τόσο από το
περιοδικό Ελέκτορ αλλά και σε συνδυασμό δικό σας
κατασκευών τα οποία θα επεξεργάζονται στο
Photoshop CS για το
καλύτερο δυνατό αποτέλεσμα.
Τα εργαλεία που θα χρησιμοποιηθούν είναι τα εξής.
-
Adobe Photoshop CS
(επεξεργασία εικόνας).
-
Adobe Acrobat Reader
(Αναγνώστης
αρχείων PDF).
-
Eagle Layout Editor
4.11 Freeware
(Πρόγραμμα σχεδίασης και ανάπτυξης κυκλωμάτων).
-
Αρχεία PDF από το
Ελέκτορ.
-
Ο
ΣΧΕΔΙΑΣΜΟΣ
Θα ξεκινήσουμε δημιουργώντας ένα απλό κύκλωμα στο
Eagle
το οποίο θα αναβοσβήνει δύο LED.
Ανοίξτε το Eagle,
στο πεδίο Projects
κάντε δεξί κλικ και έπειτα αριστερό κλικ στο
New Project.

Δώστε ένα όνομα στο νέο Project
π.χ. Blinking Led
και κατόπιν πατήστε το πλήκτρο
Enter.
Στο Project
που δημιουργήσατε τώρα κάντε πάλι δεξί κλικ κατευθύνετε
τον κέρσορα στην επιλογή New
και επιλέξτε την επιλογή
Schematic.

Αμέσως θα ανοίξει το κομμάτι για το σχεδιασμό του
Project : Blinking Led

Αφού ολοκληρώσουμε τον σχεδιασμό του κυκλώματος,
αυτό θα πρέπει να ελεγχθεί για τυχών λάθη η μη συνδεδεμένα
εξαρτήματα στο κύκλωμα, αυτό επιτυγχάνετε με την επιλογή
Erc
από
τον πίνακα των εργαλείων.
Κατόπιν μεταφέρουμε το σχέδιο στο κομμάτι του προγράμματος για
τον σχεδιασμό της πλακέτας πατώντας στο κουμπί
Board
και
εδώ θα ανοίξει αυτόματα το αντίστοιχο πρόγραμμα και θα φέρει τα
εξαρτήματα και τις συνδέσεις από το προηγούμενο

Σε αυτήν την φάση θα πρέπει να τοποθετήσετε τα
υλικά όπως εσείς θέλετε, αλλά θα πρέπει να προσέξετε και την
ευκολότερη διαδρομή για τις πίστες που θα δημιουργηθούν αργότερα.
Αφού ολοκληρώσετε την τοποθέτηση των υλικών
χρησιμοποιήστε το πλήκτρο Ratsnet
από
την μπάρα εργαλείων ώστε το πρόγραμμα να ξανά δρομολογήσει τις
δικτύωσεις και να είναι όσο το δυνατών πιο σύντομες, στο τέλος
πατήστε το πλήκτρο Auto
επιλέξτε
τα Layer
που επιθυμητέ και πιέστε το πλήκτρο
OK για
να δημιουργηθούν οι πίστες.

Το αποτέλεσμα θα είναι όπως η παρακάτω εικόνα
Ρύθμισεις του Autorouter
1 TOP [N/A]
- 16 Bottom [*] τα υπόλοιπα όπως
έχουν

Αφού λοιπόν ολοκληρώσαμε το κύκλωμα θα πρέπει να το εξάγουμε σε
εικόνα ώστε μετέπειτα να μπορέσουμε να το επεξεργαστούμε στο
Photoshop CS.
Πρώτα από όλα θα πρέπει να κρύψουμε όλα αυτά που δεν χρειάζονται
π.χ. τα υλικά, τα ονόματα, τις τιμές και να αφήσουμε εμφανής
μόνο τις πίστες του κυκλώματος μας.
Για να το πετύχουμε αυτό πρέπει να πατήσουμε το κουμπί
Display
από τον
πίνακα των εργαλείων και να αφαιρέσουμε τις εξής επιλογές.

20
Dimension
21 tPlace
22 bPlace
Στην οθόνη μας θα πρέπει να δούμε την παρακάτω
εικόνα αφού πατήσουμε το πλήκτρο OK.

Στην συνέχεια κάντε κλικ στο File
– Export
κάντε κλικ και επιλέξτε
Image.

Θα εμφανιστεί η παρακάτω εικόνα.

Εδώ χρειάζεται λίγο προσοχή, γιατί όσο μεγαλύτερο
είναι το Resolution
τόσο καλύτερα θα επεξεργαστούμε την εικόνα στο
Photoshop CS, επίσης θα πρέπει να
εξάγουμε την εικόνα μονόχρωμη οπότε τσεκάρετε το
Monochrome, δώστε ένα όνομα και
πατήστε OK.
Προσοχή στο Resolution,
γιατί όσο μεγαλύτερο αριθμό δίνουμε η εικόνα γίνετε μεν πιο
ποιοτική, αλλά ταυτόχρονα και μεγάλη σε όγκο για επεξεργασία,
και έτσι θα αργεί ο υπολογιστής σας σε όποιες αλλαγές κάνετε σε
αυτήν, συν της άλλης δεν υπάρχει και λόγος για ανάλυση
μεγαλύτερης των 600dpi, από προσωπικά
πειράματα κατέληξα στην ανάλυση των 300 dpi.
Παράδειγμα:
File: BlinkLed.bmp
Resolution: 300dpi
Monochrome:

Το αποτέλεσμα θα είναι αυτό

Σε αυτό το σημείο τελειώσαμε με το
Eagle, το επόμενο βήμα είναι η
επεξεργασία εικόνας από το Photoshop CS
Επεξεργασία στο Photoshop >>